java接口的使用主要体现在以下几个方面:\ (1)无需了解对象对应的类别,就可以通过接口实现不相关类别的相同行为。\ (2)多个类别需要实现的方法可以通过接口指出。\ (3)在不了解对象对应类别的情况下,可以通过接口了解对象的交互界面。\\ 类描述了一个实体,包括实体的状态,以及实体可能发出的动作。\ 界面定义了实体可能发出的动作。但只定义了这些动作的原型,没有实现,也没有状态信息。\ 因此,接口有点像一个规范和一个协议,这是一个抽象的概念;类别是实现该协议并满足该规范的特定实体。这是一个特定的概念。\ 从程序的角度来看,接口是函数声明,类是函数实现。需要注意的是,同一声明可能有多种实现。\\ 1。界面中定义方法的原型,但不能说是空方法,因为空方法意味着有实现体,但实现体是空操作。事实上,界面并没有定义任何实现体。在实现接口的类别中,接口只定义了这些方法的调用方法。\ 当然,你也可以直接在类别中写方法,而不需要接口,但如果你的一组方法需要在许多类别中实现,那么**抽象它们并制作一个接口规范呢?\ 2。一个类描述了一个实体,它可能是一个复杂的对象,它有很多动作。如果将这些动作分类,用接口a定义一组动作,接口B定义另一组动作,则结构更加清晰。\ 这种方法具有多继承的优点,避免了多继承的缺陷。事实上,在历史上,界面是为了解决多继承带来的各种问题而设计的。\ 3。如何知道包中定义的界面是如何定义的。\ 该方法的输入输出定义在接口中,这些都是协议,具体实现在每个类别中。对于很多只需要抽象接口的地方,只要这个类实现了这个接口,就不需要知道具体的类别是什么。java接口概念。
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